任天堂官宣:Switch 2 的 VVR 机能仅在携带模式下闪耀

自任天堂 Switch 2 公布以来,游戏界便掀起了一阵热议狂潮,玩家们纷纷翘首以盼,期待着这款升级力作能带来前所未有的游戏体验。其中,支持 VVR(可变刷新率)机能的消息,更是让玩家们对其流畅的游戏画面充满遐想。然而,随着更多细节的披露,关于 Switch 2 VVR 机能的适用模式,却引发了诸多猜测与讨论。近日,任天堂终于正式官宣,为这场争论画上了句号 ——Switch 2 的 VVR 机能仅支持携带模式 。

Switch 2 作为任天堂畅销主机的升级版,在性能方面实现了大幅飞跃。其全新搭载的硬件配置,使得 VVR 功能得以融入,旨在为玩家呈现更加丝滑顺畅的游戏过程。根据任天堂此前的官方描述,依据不同游戏的设定,Switch 2 的 VVR 机能最高能够达到 120fps,这对于追求极致游戏流畅度的玩家而言,无疑极具吸引力。但由于 Switch 2 拥有多种游玩模式,包括连接电视的底座模式以及方便随时随地游玩的携带模式,不同模式下的机能表现自然备受关注。此前,就有媒体传言称底座模式将不会支持 VVR 机能,如今这一猜测得到了任天堂的证实。

在今年 4 月初,一些细心的玩家就发现,任天堂对 Switch 2 产品信息页面进行了调整,悄然移除了此前有关 “底座模式下支持 VRR 功能” 的描述,仅保留了对 HDR 和 120Hz 显示的支持说明。此举引发了玩家们的广泛质疑,大家纷纷猜测这一变动背后的原因。直至近日,任天堂在向某游戏资讯平台提供的官方回应中,坦诚此前在 Switch 2 官网上发布的关于支持 VRR 功能的信息 “存在错误”,并明确澄清 VRR 功能仅适用于手持模式,在底座模式下无法使用。当被问及未来是否会通过固件更新,实现底座模式下的 VVR 支持时,任天堂表示目前 “没有相关信息可以公布” 。

这一官宣结果,对于部分玩家来说,或许会感到一丝遗憾。毕竟,许多玩家期望在连接电视的底座模式下,也能享受到 VVR 机能带来的流畅画面,尤其是在大屏上体验 3A 游戏大作时,VVR 功能可大幅减少或消除画面撕裂等视觉失真问题,进一步提升游戏沉浸感。不过,情况也并非毫无转机。回顾游戏主机发展历程,索尼曾在 PS5 发售之后,通过系统更新追加了对 VRR 功能的支持。任天堂此次虽未明确未来底座模式下 VVR 的可能性,但也并未完全堵死这扇门,后续通过技术手段实现类似改进,也并非全无可能 。

对于任天堂而言,明确 Switch 2 VVR 机能的适用模式,虽可能引发部分玩家的讨论,但也让产品信息更加清晰准确。而对于广大玩家来说,在选购和使用 Switch 2 时,也需根据自身的游玩习惯和对机能的需求,权衡这一因素。随着 6 月 5 日 Switch 2 全球同步发售日期的临近,相信这款主机还会给我们带来更多惊喜与发现,就让我们拭目以待 。

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