《王者荣耀》再夺桂冠,《崩铁》强势逆袭,4 月手游市场风云变幻

当手游市场的竞争日益白热化,谁能在群雄逐鹿中脱颖而出?近日,市场研究机构 Sensor Tower 公布的 4 月全球手游收入及下载情况数据显示,《王者荣耀》再度登顶全球手游收入榜,而《崩坏:星穹铁道》则如一匹黑马,展现出惊人的上升势头,成为当月最亮眼的存在。二者的精彩表现,为 4 月的手游市场增添了浓墨重彩的一笔。

据 Sensor Tower 最新数据,4 月全球手游玩家在 App Store 与 Google Play 的总支出约 64.8 亿美元,环比虽有 4.5% 的下降;下载量达 39.3 亿次,环比下降 8.4%。在市场格局方面,美国以约 20 亿美元收入稳居全球最大手游市场,占 31.5%;中国(iOS)占 18.8% 排名第二,日本占 13.2% 位列第三,三国市场收入占全球手游收入的 63.5%,头部市场格局稳定。

腾讯旗下的《王者荣耀》在 4 月表现格外突出,环比上升四位,强势登顶月收入榜。其收入回暖的背后,是一系列精心策划的活动。“五五朋友节” 活动热闹非凡,携手三丽鸥开启联动,推出全新玩法模式及亚瑟高人气新皮肤,成功吸引玩家目光,提升了玩家活跃度与付费意愿。这种 IP 联名与主题活动相结合的策略,精准触达年轻消费群体,也体现出腾讯对优质内容与用户体验的持续投入。凭借《王者荣耀》的出色发挥,当月腾讯手游收入提升 10%,稳居中国手游发行商收入榜冠军。

而在收入增长表现上,米哈游的《崩坏:星穹铁道》堪称最大惊喜,跃升 24 位,成为 4 月 Top 榜单中排名提升最快的游戏。新角色上线以及 “Let’s Run Star Rail WORLD!” 等活动,极大地推动了游戏增长。随着游戏的持续运营,其高质量的二创作品在海内外引发热烈反响,进一步提升了游戏热度与玩家黏性。例如,UP 主 “凌星雪落” 创作的 “我的世界版星穹铁道” 系列作品,在海外 reddit 平台爆火,完美复刻了游戏战斗演出流程;“阿洋 Yoko” 制作的动画短片 “格拉默的魔女”,仅在 X 和油管平台就收获百万播放量。这些优质二创,让《崩铁》在全球范围内影响力不断扩大。

除了这两款明星产品,4 月还有诸多国产手游表现亮眼。腾讯的《三角洲行动》在全球下载增长排名第一,整体排名第六,在美国与巴西市场表现优异,其全球预约 + 同步上线策略、创新玩法与怀旧效应,吸引了大批新用户。模拟经营类新作《Cookingdom》下载增长排名第二,总下载量位列第八,在美、巴、印尼市场开局良好。网易《七日世界》自 4 月上线后,下载增长排名第五,在中国、美国、日本、墨西哥、巴西等市场均有不错表现。

互联网产业分析师张书乐认为,《王者荣耀》和《崩坏:星穹铁道》在 4 月的爆发,一方面源于其庞大的用户基础,另一方面则是版本更新带来的新体验。新英雄、新场景不断涌现,让玩家活跃度大幅提升。如今手游市场竞争激烈,版本更新迭代周期已从过往的以 “年” 为单位,缩短至每季度。在这样的环境下,《王者荣耀》与《崩铁》凭借及时的更新与创新玩法,成功抢占市场先机,而像《原神》等游戏因新内容更新 “慢半拍”,各项排位出现下滑。4 月的手游市场,在《王者荣耀》的稳定统治与《崩铁》的强势冲击下,呈现出一片繁荣且竞争激烈的景象,也让我们对未来手游市场的发展充满期待。

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